طراحی صحنه؛ کشف متن

 

طراحی صحنه؛ کشف متن 

War & Peace Opera
Set Designer:George Tsypin

در یک نمایش، معمولا پرده‌ها و صحنه‌های مختلفی وجود دارند که حالت‌های عاطفی متنوعی را خلق می‌کنند. مثلا ممکن است در نمایشی حماسی، پرده‌ای عاشقانه وجود داشته باشد یا در اثری رمانتیک رویدادی تراژیک، هنر طراح زمانی است که عامل تغییر را در کار خود مدنظر قرار دهد.

یک طرح منجمد و ایستا برای یک صحنه یکنواخت

(Monotone)

و کسالت‌بار مناسب است ولی احتیاجات یک نمایش چند پرده‌ای با کش و قوس زیاد را پاسخ نمی‌دهد. طراحان کارکشته معمولا یک موتیف غالب را از متن می‌گیرند و آن را به شکل یک ایده بصری در صحنه اجرا می‌کنند.

بعد براساس تغییرات صحنه و تنوع پرده‌ها در همان موتیف اصلی تغییراتی ایجاد می‌کنند.

برای مثال، جرج تسپین (George Tsypin) معمار و طراح صحنه دانش‌آموخته دانشگاه مسکو،

در اجرایی از اپرای جنگ و صلح

(جنگ و صلح ساخته سرگئی پروکفیف بر اساس رمان تولستوی است که در سال 2000 به کارگردانی آندره کونچالوفسکی در نیویورک به روی صحنه رفت.)

یک ایده را از متن تولستوی گرفت و آن را عینا در طراحی صحنه‌اش به کار برد.

این ایده استفاده از کلمه صلح در زبان روسی بود که به معنای زمین نیز است.

او صحنه را به شکل یک برآمدگی کروی طراحی کرد که کره زمین را در ذهن تداعی می‌کرد و در مقابلش فضای زیادی را به آسمان اختصاص داد که به آرمان‌های جاه‌طلبانه انسان‌ها اشاره داشت.

در پرده‌های مختلف این نمایش تنها تغییراتی در رنگ و نور صحنه به وجود می‌آمد و ساختار اصلی طرح که همان کروی بودن صحنه بود، تغییری نمی‌کرد.

war-peace-by-george-tsypin

war-peace-by-george-tsypin

war-peace-by-george-tsypin

war-peace-by-george-tsypin

تصویر

ــــــــــــــــــــ
منبع: طراحی صحنه، مهدی ارجمند، نشر قطره، 1382.
منبع تصاویر:

طراحی صحنه؛ کشف متن 2

شرح صحنه­ای که نویسنده در ابتدای هر پرده توصیف می­کند، کلیدی است برای برانگیختن قوه خیال.

شما می­توانید فهرستی از اشیاء و لوازم صحنه، مکان رویداد و وضعیت زمانی داستان را در این شرح کوتاه پیدا کنید.

ولی هیچ نویسنده­ای قادر نیست تمام جزئیات را شرح دهد و آنها که نخبه­تر هستند اصولا این کار را انجام نمی­دهند.

متنی که برای اجرا نوشته شده نقاط خالی زیادی دارد که تنها در اجرا (Performance) باید پر شود.

به این شرح صحنه از نمایش عروسی خون (Blood Wedding) توجه کنید:

اتاقی به رنگ گل بهی،

با ظروف مسین و دسته­گل­های ساده بدون ظرافت.

در وسط، یک میز رومیزی­دار گذاشته­اند.

صبح است.

زن در یک طرف اتاق مشغول بافتن چیزی است

و در طرف دیگر مادرزن، بچه را به بغل گرفته تکانش می­دهد که بخوابد.

شما نمی­دانید ظروف مسین در کجا قرار دارند.

آیا روی میز هستند یا جایی دیگر.

از مشخصات گل­های ساده بدون ظرافت نیز حرفی به میان نیامده.

راستی آنها چه رنگی هستند؟ سفید؟ قرمز؟ زرد؟

رومیزی دارای چه طرحی است؟

جنس و رنگ آن چگونه است؟

آیا گلدار است یا ساده؟

جنس آن از کتان و پارچه است یا کنف و حصیر؟

از کجا بفهمیم که صبح است.

آیا پنجره­هایی در اتاق وجود دارند؟

این پنجره­ها کجا هستند؟

چرا نویسنده اشاره­ای به در و پنجره­ها نکرده است.

آیا می­توان بدون ترسیم آنها نشان داد که این صحنه در صبح می­گذرد.

با نور خورشید چگونه بازی کنیم و آن را از چه زاویه­ای به صحنه بتابانیم؟

blood-wedding-set-design-sketch-by-dunsi-dai

two-headed-set-design-by-dunsi-dai

via-dolorosa-set-design-by-dunsi-dai

تصویر

ــــــــــــــــــــ
منبع: طراحی صحنه، مهدی ارجمند، نشر قطره، 1382. منبع تصاویر:

طراحی صحنه؛ کشف متن 3

از میان کلمات نمایشنامه می­توان بخش مهمی از خصوصیات شخصیت­ها را شناخت و آن را در صحنه منعکس ساخت.

اگر با یک کارگردان واقع­گرا کار کنید شاید از شما می­خواهد کوچه­های ونیز را طراحی کنید با چشم­اندازی از بندر و ساختمان­های آجری قدیمی که رطوبت زیاد، نمای بیرونی آنها را از شکل و قیافه انداخته است؛

ولی این احتمال نیز وجود دارد که آدمی با ذهنی آزاد به تورتان بخورد

. در این صورت، می­توانید ایده­هایی را که از دل متن بیرون کشیده­اید، با او در میان گذارید.

نمونه­اش کار یان بی براون (Yan Bee Brown) که در سال 1998 در تگ تئاتر (Tag Theatre) به روی صحنه رفت.

او نمایش اتللو را به دو عنصر آب و صخره تجزیه کرد که هر کدام به یکی از عناصر وجودی دو شخصیت اصلی دزدمونا و اتللو اشاره می­کردند.

این دو عنصر در عین حال نماد عشق و قدرت نیز بودند که جزء مضامین اصلی نمایش نیز است.

صخره و آب در حالت عادی در طبیعت یافت می­شوند ولی اگر بخواهیم از آنها در طراحی خانه اتللو استفاده کنیم، چه باید کرد؟

پیشنهاد او ساخت دو آکواریوم بلند بود که تا یک متر آن پر از قطعات سنگ خارا باشد.

در این آکواریوم­ها هیچ­گونه ماهی وجود نداشت، فقط سنگ و آب.

ــــــــــــــــــــ
منبع: طراحی صحنه، مهدی ارجمند، نشر قطره،